
Jean-Jacques DERGHAZARIAN et Michel PINON se sont rencontrés…dans un festival de jeux ; ils sont passionnés autant par le « côté créateur » que par le « côté joueur » et c’est ce qui les rassemble.
Ainsi, ils se revoient et travaillent sur plusieurs projets, soit ensemble, soit chacun de leur côté : jeux de grille, jeux de réflexion, jeux de stratégie, jeux plus « fun »…et ce jeu de lettres, « LE MOT LE PLUS COURT », qu’ils vous proposent de découvrir pour votre plus grand plaisir.
Ouvrez la boîte de jeu, posez les 3 « dés consonnes » sur le tapis de jeu, sortez le bloc-notes et le crayon et vous êtes prêts à jouer : après chaque lancer de dés, soyez le plus rapide pour faire votre annonce du nombre de lettres par rapport au mot le plus court que vous avez trouvé et commencez votre décompte…avant de révéler votre mot si vous n’êtes pas interrompu avant !
Se joue de 2 à 8 joueurs et plus, à partir de 7 ans ; durée moyenne ± 15 mn
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Notez que ceux qui seraient surpris par l’accélérateur du jeu (le système de décompte), peuvent toujours jouer de façon plus traditionnelle en utilisant un sablier et en cas d’égalité d’annonce, on laisse la priorité au joueur qui a la main, c’est-à-dire à celui qui tourne le sablier avant de lancer les dés.
Jean-Jacques DERGHAZARIAN aime bien le jeu avec une préférence marquée pour la création et ça depuis plus de 25 ans en parallèle d’une activité professionnelle bien remplie.
Après avoir conçu des jeux de société dont certains sont édités par
ALVEOLE : IMBRIX, EQUINOX, PETANQUE CARTE, il s’est orienté depuis 3 ans vers la conception de jeux de grille.
Et parmi ses derniers jeux de grille certains sont déjà édités dans des journaux et revues spécialisées : KYORI, JUN’JO, CRUXO, MAYA…avant que d’autres ne suivent le même chemin.
Ancien ingénieur de métier, Michel PINON s'est reconverti en créateur de jeu depuis qu'il est retraité.
Il a beaucoup pratiqué le jeu dans sa jeunesse puis de façon plus espacée au fur et à mesure que le travail et la famille imposaient leurs obligations.
Venant d’un métier où l’exigence est forte (organisation et informatique), il s’adonne aujourd’hui à cette activité de création tout autant qu’à la pratique du jeu.
En 2007 «
les 7 Blasons » a été son premier jeu édité par
Asyncron Games puis
VERSUS a suivi en 2008.